在3DMAX中制作带有横线的窗户,可以遵循以下步骤:
创建窗框
在顶视图创建一个矩形,这将作为窗户的主体部分。
在顶视图中,选中矩形并添加挤出修改器,设置挤出厚度以形成窗框。
制作窗洞
选中构成窗洞的上下的两条线段,点击“边”菜单,找到并选择连接命令将它们连接起来,形成窗洞。
细化窗户尺寸
切换到顶视图,通过调整顶点和手柄来细化窗户的宽度。
同样地,在顶视图中,选中窗户两侧的线段,再次点击“边”并连接,以调整窗户的高度,并确保在Z轴上修改尺寸。
连接横线
如果需要添加横线,可以在顶视图中选择已经创建好的窗框或窗洞的边线,然后使用连接命令将它们连接起来。例如,在矩形的顶边上单击并选择“边”,然后使用连接命令连接对角线上的点,以形成横线。
应用材质和渲染
给窗户添加材质,并设置好渲染参数,最后进行渲染以查看效果。
这些步骤应该能够帮助你完成在3DMAX中制作带有横线的窗户。根据具体的设计需求,可能还需要进行进一步的调整和优化。