计算多边形的交与并通常涉及以下步骤:
输入多边形:
首先,需要输入多边形的顶点坐标,通常按逆时针方向给出。
判断凸包与凹包:
根据多边形的特性,需要判断它是凸包还是凹包。这可以通过调用相应的几何函数来实现。
计算交点:
找出多边形之间的交点。这通常涉及到复杂的几何计算,可能需要使用数值方法或专门的几何算法。
计算并集:
将多个多边形合并成一个多边形。这通常涉及到处理多边形的边重叠和顶点合并的问题。
计算面积:
分别计算每个多边形的面积,然后根据需要进行调整(例如,减去交点所占的面积)。
计算多边形的交与并通常涉及以下步骤:
首先,需要输入多边形的顶点坐标,通常按逆时针方向给出。
根据多边形的特性,需要判断它是凸包还是凹包。这可以通过调用相应的几何函数来实现。
找出多边形之间的交点。这通常涉及到复杂的几何计算,可能需要使用数值方法或专门的几何算法。
将多个多边形合并成一个多边形。这通常涉及到处理多边形的边重叠和顶点合并的问题。
分别计算每个多边形的面积,然后根据需要进行调整(例如,减去交点所占的面积)。
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