类在面向对象编程(OOP)中是一个核心概念,它定义了对象的蓝图,包括对象的结构和行为。以下是类的主要组成部分:
类名:
用于标识类的名称,遵循特定的命名规范,如首字母大写,后续单词首字母小写。
属性(成员变量):
用于存储对象的状态信息,定义了对象的属性。
方法(成员方法):
用于描述对象的行为,定义了对象可以执行的操作。
构造函数:
用于创建类的实例对象,与类名相同,没有返回值,可以有参数。
继承:
允许子类从父类继承属性和方法,实现代码重用。
接口:
一个类可以实现一个或多个接口,从而具有这些接口所定义的所有方法。
内部类:
定义在另一个类内部的类,可以访问外部类的成员变量和方法。
静态成员:
使用`static`修饰的成员,可以通过类名直接调用,而不需要创建对象。
抽象方法:
在抽象类中定义的方法,没有方法体,只有方法签名。
注释:
用于对类的说明和注解,增加代码的可读性和可维护性。
类本身在内存中并不存在,它只是一个模板或蓝图,当程序运行时,根据类的定义创建对象实例。每个对象实例都有自己独立的属性值,但共享类中定义的属性和方法。